Aqui os jogadores precisam de sefazer previsões e marcar apostas no lugar; em conformidade com o artigo. Por exemplo, pode-se apostar 100 KSH e prever um aumento na linha de gráfico em { cercade 10x1. Isso resultará com{K 0] uma vitória por 10% da ca ou Kash 1000! Aqueles que fazem compras precisam ficar on -line para Meme it ativo.
No jogo, o Dutching Éo risco de perder em { vários corredores, apoiando mais e uma seleçãoem{K 0] um corrida. ou evento evento. É preciso calcular a aposta correta para colocar em { cada seleção e que o retorno seja um mesmo se qualquer outro deles Ganha.