Durante seu terceiro evento anual "World of Warcraft", foi apresentada a versão PlayStation 4 e Microsoft Windows para o torneio 📉 de maio.

Durante o evento, a equipe de desenvolvimento do jogo começou a trabalhar na edição de demonstração do jogo.

As vendas 📉 de conteúdo incluíram o jogo, a expansão, mapas, uma instalação de física digital, um par de pacotes de expansão "World 📉 of Warcraft II: Lost City", a loja Pro Developer, um pacote de expansão "World of Warcraft II: Collector's Edition", e 📉 o

pacote de varejo All-Stars.

A equipe desenvolveu o jogo para os jogadores na World of Warcraft 2 no Worldpark da Namco 📉 Games e em uma rede chamada Team.net.