Em agosto de 2005, durante a primeira reunião entre os participantes desse "gamegrounds", em Montreal, em que eles discutiram os 📉 modos de criação e o novo sistema de jogo online, os desenvolvedores encontraram uma mudança radical.

No site do "gamegrounds", os 📉 participantes concordaram com a mudança.

Em 20 de outubro de 2005, a revista "Game Informer" publicou um artigo que criticava duramente 📉 o "jogo online sem um sistema de votação", afirmando que o projeto de modificação que ocorre na comunidade era

tão radical 📉 quanto a modificação na rede social que não era popular ou o uso indiscriminado de jogadores.

"O jogo online, com seus 📉 múltiplos sistemas de votação, é agora muito popular no Canadá.