A GSS foi criada pelo criador da PMS no in铆cio de 2000, Craig Giving.
Sua primeira caracter铆stica foi a intera莽茫o entre 馃洝 jogadores.
O sistema de apostas ficava centralizado no mundo real.
Antes de entrar em uma partida, os jogadores deviam entrar em um 馃洝 ranking e a tabela de pontua莽茫o para a pr贸xima partida e para a pr贸xima rodada do fim de cada rodada.
Essa 馃洝 ideia era semelhante a um jogo de turnos nas 谩reas de futebol e da matem谩tica.