O estilo de jogo de cartas de baralho de baralho foi desenvolvido com inspira莽茫o na "Dungeons & Dragons": uma vers茫o 馃棟 de "Dubllawn's Tacovers" de William Lewis Carroll que mostrava a carta ao inv茅s de cartas baralho de cartas antigas, e 馃棟 n茫o cartas de baralho de tardo, como j谩 foi dito anteriormente no "Ratchet & Clank".

A jogabilidade foi mudada para o 馃棟 sistema moderno e o jogo ganhou muitas inova莽玫es baseadas nas estrat茅gias de cartas medievais.

A adi莽茫o de um segundo cart茫o que 馃棟 mostra as habilidades que o jogador pode ter no jogo era

incomum para jogos de baralho de cartas medievais.

Os jogadores poderiam 馃棟 jogar v谩rias cartas para ganhar experi锚ncia, como pontos ou pr锚mios, aumentando mais possibilidades dos golpes ou estrat茅gias do advers谩rio, a 馃棟 habilidade de evoluir, e mudar.