A versão impressa foi lançada em dezembro de 2005 pela editora "Niveltes", e foi traduzida para mais de 200 países.

Algumas 🧬 publicações tiveram também edições impressas pela editora "Edição Online".

O jogo tem um sistema de sistema de gerenciamento em que se 🧬 deve definir quais regras estarão bem ajustadas aos seus elementos e quais serão utilizadas, e quais devem ser alteradas por 🧬 meio de mudanças de regulamentos.

Se forem aplicadas mudanças constantes na implementação, elas podem levar à uma forma não linear, como, 🧬 por exemplo, manter uma ordem sem precedentes: Além do sistema de gerenciamento, os

personagens também possuem um aplicativo de captura de 🧬 movimento (SAS), onde pode ser clicado e manipulado de forma rápida na tela por um técnico ou alguém que está 🧬 a olhar com o smartphone, permitindo que o jogador veja o que está a ser visto.