O jogo foi desenvolvido em 2009.

A produtora chinesa Xi'an vendeu para a Nintendo de América do Sul, a empresa de 🔑 entretenimento SASS e a empresa japonesa Shigeru.

Em 2011, a Nintendo de América comprou os direitos da empresa chinesa que a 🔑 produziu.

O jogo é um jogador vs.

jogador (com os seus movimentos ou ações ou expressões) com um grupo de quatro personagens 🔑 (uma pessoa não pode ser derrotada simultaneamente pelo jogador do grupo anterior, mas ao perder, o jogador tem que ser 🔑 substituído por outro)