O jogo foi lançado em 18 de novembro de 2007 na América do Norte para PlayStation 3 e Xbox 360.

Os 🌜 personagens principais foram desenhados através de animação CGI.

O jogo foi lançado em 19 de novembro de 2007, para Wii, PSP 🌜 e Microsoft Windows "The Shadow of the Wild" foi desenvolvido pela NECE Corporation com a assistência de Tim O'Connell e 🌜 foi o primeiro jogo que o grupo desenvolveu com a equipe da NECE.

A jogabilidade de "The Shadow of the Wild" 🌜 foi adaptada para um formato em 3D e o elenco de

apoio foi fornecido por Doug O'Connell.