O projeto começou em julho de 2012, com uma missão inicial de criar um personagem de artes marciais da Disney.

A ♣️ companhia começou a produção do jogo no início de 2013.

O objetivo era criar um lutador que tivesse um estilo diferente ♣️ da maioria dos personagens do jogo, e mais que um lutador diferente.

Apesar de fazer algumas tentativas de

manter o jogo original ♣️ ao vivo, a Disney eventualmente começou a fazer modificações no roteiro para que os novos personagens se tornassem parte de ♣️ bwin hun franquia.