Crie um baralho de cartas. Construa um array bidimensional do tamanho de 4 x 13 para armazenar os quatro naipes 馃捀 e seus respectivos valores, totalizando 52 cartas.

Dealer de cartas. Use uma fun莽茫o separada para dar as cartas aos jogadores, escolhendo 馃捀 5 cartas aleat贸rias de 52.

Crie la莽os for, if e while determinar茫o quais combina莽玫es o jogador tem. Use estruturas condicionais para 馃捀 analisar as combina莽玫es, como flush, straight, tr锚s de um tipo, entre outras.

Informe ao jogador qual combina莽茫o ele possui. Em seguida, 馃捀 exiba o resultado calculando quem venceu com base nas regras do poker possu铆das.

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