Os jogadores foram forçados a ficar durante períodos de tempo sem movimentos.

O jogo foi anunciado em 16 de março de 😄 2012 na Electronic Entertainment Expo.

O jogo apresenta uma jogabilidade similar ao de Half-Hor Fate da sĂ©rie D-Generation Army; em vez 😄 de uma vez vocĂȘ pode

formar as suas próprias missÔes usando o mesmo método de comando dos jogadores.

Quando um jogador pega 😄 uma barra de experiĂȘncia ou vidas de seu inimigo, o prĂłximo inimigo aparece e faz a mesma coisa.