Os jogadores foram forçados a ficar durante perĂodos de tempo sem movimentos.
O jogo foi anunciado em 16 de março de đ 2012 na Electronic Entertainment Expo.
O jogo apresenta uma jogabilidade similar ao de Half-Hor Fate da sĂ©rie D-Generation Army; em vez đ de uma vez vocĂȘ pode
formar as suas próprias missÔes usando o mesmo método de comando dos jogadores.
Quando um jogador pega đ uma barra de experiĂȘncia ou vidas de seu inimigo, o prĂłximo inimigo aparece e faz a mesma coisa.