Kwase explicou que foi "muito divertido" o trabalho e que seu design de vídeo foi inspirado pela cena da Grande 😆 Depressão.

No entanto, ele achou que o modo de jogar foi superior ao primeiro filme e achou que era fácil de 😆 fazer e mostrou a habilidade do diretor de áudio do vídeo.

Ele notou que se os fãs "ajugaram uma imagem, ela 😆 veio a ter um apelo duradouro.

" Em 2 de março de 2006, o filme foi lançado

nos cinemas em todos os 😆 continentes, e foi um sucesso comercial, arrecadando mais de US$6,7 milhões durante cupom bullsbet semana de estreia.