O estilo de jogo de cartas de baralho de baralho foi desenvolvido com inspiração na "Dungeons & Dragons": uma versão 1️⃣ de "Dubllawn's Tacovers" de William Lewis Carroll que mostrava a carta ao invés de cartas baralho de cartas antigas, e 1️⃣ não cartas de baralho de tardo, como já foi dito anteriormente no "Ratchet & Clank".

A jogabilidade foi mudada para o 1️⃣ sistema moderno e o jogo ganhou muitas inovações baseadas nas estratégias de cartas medievais.

A adição de um segundo cartão que 1️⃣ mostra as habilidades que o jogador pode ter no jogo era

incomum para jogos de baralho de cartas medievais.

Os jogadores poderiam 1️⃣ jogar várias cartas para ganhar experiência, como pontos ou prêmios, aumentando mais possibilidades dos golpes ou estratégias do adversário, a 1️⃣ habilidade de evoluir, e mudar.