Você ganha se um 7 ou 11 rolar, ou perde se 2, 3 ou 12. rolo roloQualquer outro número que rolar torna-se o ponto e o momento deve rolar novamente antes de um 7 para um número de 7. Ganha.
apostas básicas de dadosn nPassar linha linha: esta é a melhor aposta para iniciantes. Se você apostar a linha de passe, você está esperando por um 7 ou 11 se nenhum ponto for definido. se um ponto é definido, espera que ele atinja antes de um 7. Não passe: isso é o oposto da linha passe. Então você quer um 2, 3, ou 12.