Nele, jogadores entram e matam um monstro que aparece para matar o dono.
Quando o jogador morre dentro do monstro, ele 馃崕 ganha itens como uma barra de vida, a habilidade principal do jogador, que aumenta a dura莽茫o do jogo a uma 馃崕 vida, aumentando assim a sa煤de do personagem, permitindo que ele o utilize mais tempo para reviver e fortalecer seus defesas.
Em 馃崕 um n铆vel, um jogador ainda pode pegar itens e coletar novas criaturas que o jogador deve
derrotar para avan莽ar no n铆vel.
Um 馃崕 personagem pode ser morto em qualquer lugar do jogo, podendo ele destruir criaturas, inimigos e monstros com o "Tagger" em 馃崕 cada n铆vel, tamb茅m libertando um tesouro.