Cada jogador ent茫o marca o que foi ganho da seguinte
forma:1 ponto para cada varredura, 谩s e pequeno casseino. 2 pontos Para o grandecassilino;1 por obter O maior n煤mero de espada a); E 3 minutos pelo receber do m谩ximo das cartas (a menos
que empatado)e] ). O jogo 茅 11 ou
21, pontos.
Os resultados da m谩quina de fenda s茫o
determinados.Um gerador de n煤meros aleat贸rios (RNG) 茅 um programa baseado matematicamente que seleciona gruposde n煤mero para determinar quais s铆mbolos s茫o selecionado, par produzir uma vencedor ou perder. resultado
final..