Em março de 2012, o jogador fez uma série de puzzles para a expansão "The Witcher 4: Rise of the 💴 Machine" (chamada inicialmente "The Witcher Rune Collection") que consistia em um modo multijogador online de tiro em primeira pessoa, uma 💴 moeda de viagem "Embrable Trains" e uma missão de dois jogadores a partir da perspectiva de uma máquina de combate 💴 que apareceu na edição 3 e 4.

O jogo foi lançado mundialmente em 22 de junho de 2012.

A edição "The Witcher 💴 4: Rise of the Machine" recebeu críticas morosas de seus criadores, que foram

inicialmente contra o conceito de jogadores com o 💴 mapa no jogo, mas as mudanças foram rapidamente aceitas.

Os desenvolvedores já haviam trabalhado em duas expansões para o mesmo personagem: 💴 a expansão "The Witcher 4: The Game of War and War Tour" e uma terceira expansão intitulada "".