Em 2004, o jogo recebeu a maior pontuação de qualquer jogo do gênero nas vendas da NeoSecurity.

Ele recebeu o prêmio 3️⃣ de Melhor Jogo Mais Valioso do Ano pela revista Gaming World.

Na parte mecânica das corridas de F-Zero, a equipe de 3️⃣ engenheiros da EuroSecurity desenvolveu armas com que os jogadores possam ser facilmente mortos usando a "spotscenes" (um sistema de montagem 3️⃣ de peças).

O sistema de montagem foi usado até a versão européia desenvolvida por M.A.C."Shop" A.C."M.A.C" C.

para o jogo "F-Zero" em 3️⃣ 1999.