Em 2 de setembro, a S.O.

anunciou via Twitter que tinham anunciado, entre outros nomes, que as suas produtoras estariam trabalhando 🍐 em jogos eletrônicos e em filmes.

Em 22 de setembro, "Animal" foi lançado, e a S.O.

começou a dar prioridade à criação 🍐 de uma subsidiária, a Play Entertainment, e, depois de mais de um mês de desenvolvimento, finalmente foi oficialmente anunciado que 🍐 a Play ficaria responsável pela produção e distribuição dos primeiros dois jogos.

"Animal" foi programado para ser lançado em junho.