Em março de 2010, a Cimed liberou o código fonte e a plataforma para as plataformas iOS e Android, juntamente 💳 com outros aplicativos, como as bibliotecas da SDK.

O desenvolvimento do projeto começou em fevereiro de 2010, quando o Adobe disponibilizou, 💳 através do Adobe's SDK, o código fonte do projeto de um iPhone 8, o API do iPhone, e outros aplicativos, 💳 que posteriormente viriam a ser lançados como parte dos próprios projetos de animação.

A plataforma também foi lançada para desenvolvimento em 💳 dispositivos avançados, incluindo os celulares e o iPodtouch.

Até janeiro de 2011, várias versões do aplicativo, incluindo o iPhone e o 💳 Android, foram liberadas.

Desde então, aplicativos foram entregues até julho de 2011, com versões para iPhone e Android tendo benfica bwin distribuição 💳 anunciada em janeiro de 2011; no lançamento do lançamento, o telefone móvel foi disponibilizado como parte da plataforma, que incluía 💳 aplicativos para iPhone e Android.