Ele teve recepção mista do crÃtica e atingiu o topo da lista de tÃtulos mais vendidos da E3.
Um mês após 🧾 o lançamento da "Daà Nondrive", a EA anunciou que estava deixando "Daà Nondrive" em operação.
Apesar disso, o trabalho da EA 🧾 já havia sido bem sucedido e a EA continuou a dar suporte para seus projetos, tanto na Electronic Arts quanto 🧾 na Electronic Arts.
Os personagens e gráficos dos jogos foram
projetados usando principalmente um sistema de "moud" para simular efeitos especiais.