Em 1999, a Nuclear Blast comprou uma desenvolvedora da "Symphony of the Night", ap贸s um per铆odo de desenvolvimento de dois 鈿斤笍 anos, por US$ 25 milh玫es.
Depois que receberam acesso a um software chamado Crytek para o desenvolvimento de "War of the 鈿斤笍 Worlds," a publicadora mudou do nome do jogo e a "Symphony of the Night" para "War of the Worlds Online" 鈿斤笍 e come莽ou a planejar e desenvolver o jogo.
Durante esse tempo, v谩rios escritores tentaram escrever novas vers玫es de "War of the
Worlds", 鈿斤笍 mas n茫o obtiveram sucesso.
Em 2000, a Nuclear Blast lan莽ou seu primeiro jogo "The Legend of The Phoenix", um jogo em 鈿斤笍 primeira pessoa de plataforma com gr谩ficos tridimensionais.