A ideia foi criada em 2005 com o foco em jogar no jogo online das mãos do CEO do estúdio 🤶 de snap games NetherRealm Entertainment, Shin Tsai.

A empresa oferece jogos online no dia e no horário da noite, juntamente com 🤶 competições em modo online, com um aplicativo gratuito de pré-compensas.

A NetherRealm Entertainment lançou o título online na Europa a 18 🤶 de dezembro de 2005 e nos Estados Unidos a 7 de dezembro de 2005.

Em 18 de fevereiro de 2006, a 🤶 NetherRealm adquiriu o título de "Dashida Play".

"Dashida Play" e a NetherRealm Entertainment se uniram na mesma.