Nele, jogadores entram e matam um monstro que aparece para matar o dono.

Quando o jogador morre dentro do monstro, ele 馃拫 ganha itens como uma barra de vida, a habilidade principal do jogador, que aumenta a dura莽茫o do jogo a uma 馃拫 vida, aumentando assim a sa煤de do personagem, permitindo que ele o utilize mais tempo para reviver e fortalecer seus defesas.

Em 馃拫 um n铆vel, um jogador ainda pode pegar itens e coletar novas criaturas que o jogador deve

derrotar para avan莽ar no n铆vel.

Um 馃拫 personagem pode ser morto em qualquer lugar do jogo, podendo ele destruir criaturas, inimigos e monstros com o "Tagger" em 馃拫 cada n铆vel, tamb茅m libertando um tesouro.