Cada jogador entĂŁo marca o que foi ganho da seguinte
forma:1 ponto para cada varredura, ás e pequeno casseino. 2 pontos Para o grandecassilino;1 por obter O maior número de espada a); E 3 minutos pelo receber do máximo das cartas (a menos
que empatado)e] ). O jogo Ă© 11 ou
21, pontos.
Os resultados da máquina de fenda são
determinados.Um gerador de nĂşmeros aleatĂłrios (RNG) Ă© um programa baseado matematicamente que seleciona gruposde nĂşmero para determinar quais sĂmbolos sĂŁo selecionado, par produzir uma vencedor ou perder. resultado
final..