Inicialmente, os usuários do aplicativo recebiam o pagamento através de compras físicas através da Apple Music por meio de um 🫦 cartão de crédito ou PayPal, ou através de um cartão de crédito ou PayPal de assinatura, e eventualmente poderiam comprar 🫦 músicas via iPhone, iPod Touch, ou iPads.

O aplicativo oferecia, com apenas o primeiro "single", um serviço de pagamento.

O lançamento do 🫦 aplicativo foi antecipado pela Apple, que afirmou que havia aprovado o pagamento com um tempo

de 30 segundos, e mais tarde 🫦 foi liberado para o serviço apenas para fins de semana.

O serviço é oferecido em cinco áreas: "download" online, jogos de 🫦 música, documentários, documentários, e aplicativos para iPhone e iPod Touch.