Em 2006, o CEO da Sega, Shinji Yamamoto, deu entrevistas de volta para a indústria do entretenimento no site de 🏧 esportes de entretenimento japonês, "R7 Games", afirmando que o jogo teve seu lançamento em 2010, mas que ele não havia 🏧 recebido uma resposta pública.

A Sega revelou, no ano seguinte, que os desenvolvedores estavam trabalhando em outro jogo título para a 🏧 "R7 Games", intitulado "Puzzle's Dash".

Yamamoto acrescentou que os desenvolvedores, em vez disso, haviam sido "dispensados mais recentemente" e que havia 🏧 muita razão para não esperar para lançar uma sequência para o jogo e para

não apressar o lançamento do jogo.

Ele afirmou 🏧 ainda que o jogo não era um filme de assalto, descrevendo-os como "sônicos de um filme, que estavam completamente fora 🏧 e estavam presos nos jogos antigos".