Em cada pique, o chip tem uma probabilidade de 0,5 de se mover para a esquerda ou para direita. Isto é determinado por um gerador de números aleatórios (RNG) gerando um número entre 0 e 99, se o número cair entre zero e 49, então o chips se move para esquerda, Se o numero cair Pois.
Regras: Cada jogador começa com um certo número de bolas, geralmente cinco. O jogador joga uma bola de cada vez na grade a partir do topo da placa Plinko. A bola salta fora dos pinos e, eventualmente, pousa em calcular probabilidades apostas desportivas um dos vários slots de prêmio no fundo.