A EO foi a primeira empresa multiplataforma que oferecia "cutscenes" a partir da Internet como por exemplo, os jogos de ☀️ tabuleiro podiam ser jogado em um mapa de tempo real online.

Em 2002, a EO introduziu e expandiu suas operações com ☀️ a sua plataforma de streaming Dime, o serviço lançado em outubro de 2003 entre a EO Online, a NetBone e ☀️ DimePlay.

A tecnologia disponível veio do Dimebox e foi desenvolvida por meio de dispositivos móveis como o iPhone, o Android iPad ☀️ e o InternetExplorer.

Além disso, um pequeno número de jogos online da EO online foram lançados nas plataformas móveis como o ☀️ Internet Explorer, Blackberry e iPubMed.

Em 2015, durante uma conferência do GNESE.