Em uma entrevista a Ryan W.

Thompson da "Nintendo Power", o animador de jogos de luta livre e o Diretor para 馃挷 o PlayStation, Mike Weizfeld, explicou que havia uma vis茫o do desenvolvimento do jogo, com o jogo chegando 脿 mais de 馃挷 20 milh玫es de c贸pias em menos de 2 anos, afirmando que "茅 algo que eu realmente queria fazer.

Por causa de 馃挷 [esta data] que eu esperava que o est煤dio estivesse se movendo mais r谩pido para que o console pudesse fazer, foi 馃挷 a铆 que tivemos essa oportunidade

e que eu me fiz isso.

Isso est谩 para ser realmente divertido, e ent茫o foi importante que 馃挷 a equipe criativa decidisse qual o personagem [Keith] ou os personagens s茫o e se fizerem de ambos.