Em dezembro de 2005, foi anunciado que Yomiumi Kitaseki, um dos membros fundadores do NScuit, iria ser o desenvolvedor do 6️⃣ ""gonnarok"".

Em 2006, ele deixou o projeto e foi substituído por Tetsuya Kojima, ex- desenvolvedor do ""gonnarok"".

Ele tornou-se o líder fundador 6️⃣ do NScuit, enquanto Kojima, foi substituído.

A equipe de desenvolvimento do jogo foi então dirigida por Hiroshi Tsukihara.

Os funcionários do NScuit 6️⃣ já tinham trabalhado com Yukimura Kuragi, Yomiumi Kitaseki, Takashi Kishimoto, Taiko Kojima e Saito Morihei.