Ao iniciar o jogo, O anfitrião pensa em jogo da copa online um item e os desafiantes têm que fazer perguntas sim-ou -não 0️⃣ para tentar adivinhar do qual é. As questões devem ser formuladas de forma A poderem ir respondidam apenas com Sim 0️⃣ ou não!
Por exemplo, se o objeto for "um elefante", os desafiantes podem fazer perguntas como"tem quatro patas?". -vive na África? 0️⃣ ou "...é um animal selvagem!"; O anfitrião deve responder cada pergunta com simou não), e Os desafia a usam essas 0️⃣ informações para criar novas questões que tentar Adivinhar do objecto!
O jogo continua até que as 20 perguntas sejam esgotadas ou 0️⃣ os desafiantes adivinhem o objeto. Se Os desafia, não conseguirem Aprenhar do objetos e ele anfitrião revela no qual estava 0️⃣ pensando: dos papéis mudaram - com seus oponente também se tornando nos anfitriões para um próximo round!
O jogo de 20 0️⃣ perguntas é uma ótima atividade para exercitar a criatividade, desenvolver A lógica e melhorar as habilidades da comunicação. Além disso 0️⃣ que ele não faz diversão garantida Para jogadores com todas essas idades!