No final dos anos 70 e come莽o dos 80, o cen谩rio dos jogos eletr么nicos estava em blaze pelo celular plena efervesc锚ncia, mas 0锔忊儯 um acontecimento iria abalar as bases da ind煤stria. O mercado norte-americano estava lotado de jogos e, com uma sobressaturada demanda 0锔忊儯 e uma oferta excessiva de t铆tulos de baixa qualidade, ocorreu o que ficou conhecido como o

crash do mercado de jogos 0锔忊儯 eletr么nicos de 1983

.

Esse per铆odo hist贸rico teve duas consequ锚ncias fundamentais. A primeira delas foi que a lideran莽a no mercado de consoles 0锔忊儯 dejou de ser dos Estados Unidos e passou para o Jap茫o, territ贸rio onde a ind煤stria de jogos soube se manter 0锔忊儯 ativa e inovando nos anos que se seguiram 脿 crise.

O primeiro jogo de plataforma a usar gr谩ficos em blaze pelo celular rolagem 0锔忊儯 foi Jump Bug, um simples jogo de tiro de plataforma desenvolvido pela Alpha Denshi no Jap茫o.