Em 2014, em parceria com a empresa de jogos eletrônicos, a desenvolvedora anunciou que começaria a investir no desenvolvimento do 6️⃣ console pela primeira vez, criando um novo motor para jogos eletrônicos e do novo sistema de controle do PlayStation.

A sequência, 6️⃣ lançada pela Namco, foi uma co-produção, e os trabalhos no estúdio se iniciaram em novembro de 2015, no estúdio.

Esse fato 6️⃣ rendeu à Namco um interesse significativo em participar do planejamento do Jogo de Títulos, que foi iniciado em 2004.

As versões 6️⃣ de console começaram a ser disponibilizadas em julho de 2011, no Gamescom.Como

parte da divulgação do jogos da companhia, os membros 6️⃣ começaram a ter acesso total aos jogos eletrônicos da Sony.