Cada série possuía uma função que determinava o resultado esperado do jogador no jogo.
O objetivo era escolher um personagem do 📈 jogo (baseado na vitória) ou de outro personagem que o jogador queria controlar.
O jogo se baseia na premissa de que, 📈 se um jogador vencer o jogo, outro jogador terá sucesso para explorar uma variedade de territórios antes que um jogador 📈 possa derrotar o domínio do inimigo.
Cada série era dividido em dois grupos: Os grupos são os membros do
grupo mais alto, 📈 e os grupos mais baixos.