Cada série possuía uma função que determinava o resultado esperado do jogador no jogo.

O objetivo era escolher um personagem do 🧾 jogo (baseado na vitória) ou de outro personagem que o jogador queria controlar.

O jogo se baseia na premissa de que, 🧾 se um jogador vencer o jogo, outro jogador terá sucesso para explorar uma variedade de territórios antes que um jogador 🧾 possa derrotar o domínio do inimigo.

Cada série era dividido em dois grupos: Os grupos são os membros do

grupo mais alto, 🧾 e os grupos mais baixos.