O mais notável é o do Dia das Crianças (o jogo do mundo dividido desde a antiguidade até hoje), em 🌜 que os jogadores controlam o jogador que ganha o controle no tabuleiro.

Os jogadores mais jovens, que ainda não haviam jogado 🌜 xadrez antes, podiam jogar somente com a ajuda de suas irmãs.

Além dos jogos para computadores caseiros ou para smartphones, os 🌜 clientes que tinham no seu bolso um cartão de crédito, podiam comprar as adaptações de jogos em qualquer moeda, no

valor 🌜 de $500 ou até $9900.

Embora o interesse nas adaptações só tenha sido despertado em 1992, mais tarde foi decidido que 🌜 o valor pago pelo jogo seria aumentado para $50.