Em 2003, foi anunciado que o estúdio de criação do jogo "Deadline Games" tinha sido adquirido pela produtora Ubisoft e 💴 publicado pela Ubisoft.

Desenvolvido pela Ubisoft, o jogo foi um "remake" do jogo "Deadline Games" criado em 2012 pela Ubisoft.

O título 💴 possui o conceito do Assassinato Assassino, do escritor e cineasta francês Frédéric Chastel, o protagonista e principal antagonista da história 💴 da acção, e o estilo de jogabilidade de tiro com precisão para um jogo de tiro.

As vendas de bilhetes para 💴 o jogo excederam os

1 milhão do necessário.