024, com uma taxa de crescimento anual esperada (CAGR 20244-2028) de 7,05%. Este

ento é esperado para resultar em um 🍏 volume de mercado em USR$ 136,6 milhões

é 2028. ESport, Brasil Previsão de Mercado Estatista statista : outlook. amo,

AD 🍏 em 2024). Jogos para celular representa quase 50% do mercado, seguido por

es (29%) e PC (24%). Mercado de videogames 🍏 no Brasil - Trade Commissioner Service