No final dos anos 70 e começo dos 80, o cenário dos jogos eletrônicos estava em crash blaze com plena efervescência, mas 🗝 um acontecimento iria abalar as bases da indústria. O mercado norte-americano estava lotado de jogos e, com uma sobressaturada demanda 🗝 e uma oferta excessiva de títulos de baixa qualidade, ocorreu o que ficou conhecido como o

crash do mercado de jogos 🗝 eletrônicos de 1983

.

Esse período histórico teve duas consequências fundamentais. A primeira delas foi que a liderança no mercado de consoles 🗝 dejou de ser dos Estados Unidos e passou para o Japão, território onde a indústria de jogos soube se manter 🗝 ativa e inovando nos anos que se seguiram à crise.

O primeiro jogo de plataforma a usar gráficos em crash blaze com rolagem 🗝 foi Jump Bug, um simples jogo de tiro de plataforma desenvolvido pela Alpha Denshi no Japão.