Em maio de 1997, Crash Bandicoot tornou-se o primeiro jogo não-japonês a receber um

mio Ouro" no Japão por vendas de 8️⃣ mais de 500.000 unidades, e em blazer com app setembro de 1997

i introduzido na faixa de orçamento Greatest Hits. Crush Banicoot (jogo 8️⃣ eletrônico) –

kipédia, a enciclopédia livre :