Os principais desenvolvedores para o jogo foram o produtor executivo da s茅rie e produtor da desenvolvedora original em "Arcade Rage 1锔忊儯 2", o designer de "Battlefield" e o produtor de "", o produtor de "Arcade Rage 2013" e o diretor de 1锔忊儯 arte de "Arcade Rage 3," Brad Fuller.

A campanha de "Arcade Rage" foi originalmente desenvolvida pela Niantic Studios, um est煤dio de 1锔忊儯 desenvolvimento em San Francisco com sede em Los Angeles.

"Arcade Rage 2" foi lan莽ado no dia 8 de julho de

2011 na 1锔忊儯 PlayStation Store e foi lan莽ado em 3 de junho de 2012 na Steam.

De acordo com a "NimbleBit Board", o jogo 1锔忊儯 foi produzido pela equipe criativa de "Arcade Rage", com os artistas David C.