Al茅m disso, em 2010 as revistas GQ, PQ e QGD davam dicas sobre games para o consumidor nos mais diversos 馃槜 canais no Brasil.

A plataforma est谩 em um grupo para "desenvolver", e 茅 aberta a trabalhos da equipe como desenvolvimento, consultoria, 馃槜 design, pesquisa e desenvolvimento a n铆vel mundial.

Atualmente a plataforma est谩 dispon铆vel para compra em mais de 10 plataformas, entre as 馃槜 quais o Xbox 360, o PlayStation 3, Nintendo GameCube, Wii, PSP, NSON, entre outros.

A GPCB lan莽ou um portal de games 馃槜 para o consumidor para que o jogador pudesse acessar

a plataforma antes de chegar 脿 vers茫o dispon铆vel (que era para ser 馃槜 acess铆vel para os usu谩rios mais novos).