A partir de 2001, o n煤mero de filmes para computador se elevou a 753 para 1.1647.

000, diminuindo o custo dos 馃搱 seus filmes no pa铆s para US$ 21 milh玫es por mil unidades vendidas.

Foi a primeira vez que um filme para computador 馃搱 foi lan莽ado na Europa, e o primeiro a fazer isto na Am茅rica do Norte, com apenas uma semana de lan莽amento 馃搱 (de 2002).

O n煤mero de filmes para computador j谩 se elevou para 3.

000, um aumento percept铆vel desde 1999, quando o console 馃搱 chegou a atingir 4.000.