Como um jogo de estratĂ©gia, o jogador deve sobreviver e sobreviver atĂ© o final com dois tanques de guerra e 🍉 os objetivos principais sĂŁo garantir a sobrevivĂȘncia dos outros, capturar a maior quantidade de inimigos e progredir atravĂ©s dos seis 🍉 nĂ­veis do mapa, enquanto os demais jogadores devem completar os objetivos principais, derrotar os inimigos que estĂŁo tentando destruir o 🍉 exĂ©rcito de zumbis atravĂ©s da expansĂŁo, se infiltrar em pontos estratĂ©gicos ou destruir qualquer dispositivo de destruição inimigo.

Se o jogador 🍉 conseguir a vitĂłria, ele pode ser desbloqueado atravĂ©s de desafios em diferentes locais e desafios

em diferentes tipos.

Em 2012, o produtor 🍉 de "Ninity", Dan DeVito, confirmou que os primeiros estĂĄgios do jogo ainda nĂŁo tinham começado e havia uma missĂŁo secreta 🍉 envolvendo os jogadores que precisavam completar duas missĂ”es.

PorĂ©m, em 14 de maio de 2012, Nomura anunciou o tĂ­tulo "Ninity Plus", 🍉 e mais seis meses depois de seu lançamento, a data foi finalmente confirmada para um dia 19 de abril, na 🍉 vĂ©spera do Natal de 2013.