Como um jogo de estratĂ©gia, o jogador deve sobreviver e sobreviver atĂ© o final com dois tanques de guerra e đ os objetivos principais sĂŁo garantir a sobrevivĂȘncia dos outros, capturar a maior quantidade de inimigos e progredir atravĂ©s dos seis đ nĂveis do mapa, enquanto os demais jogadores devem completar os objetivos principais, derrotar os inimigos que estĂŁo tentando destruir o đ exĂ©rcito de zumbis atravĂ©s da expansĂŁo, se infiltrar em pontos estratĂ©gicos ou destruir qualquer dispositivo de destruição inimigo.
Se o jogador đ conseguir a vitĂłria, ele pode ser desbloqueado atravĂ©s de desafios em diferentes locais e desafios
em diferentes tipos.
Em 2012, o produtor đ de "Ninity", Dan DeVito, confirmou que os primeiros estĂĄgios do jogo ainda nĂŁo tinham começado e havia uma missĂŁo secreta đ envolvendo os jogadores que precisavam completar duas missĂ”es.
PorĂ©m, em 14 de maio de 2012, Nomura anunciou o tĂtulo "Ninity Plus", đ e mais seis meses depois de seu lançamento, a data foi finalmente confirmada para um dia 19 de abril, na đ vĂ©spera do Natal de 2013.