O jogo usa o mesmo mecanismo de resolução 4K, os gráficos são renderizados usando o Unreal Engine 3 que também 💱 usa Direct3D no motor da Ubisoft, bem como a animação dos jogadores é feita nos estúdios Ubisoft Animation Studios em 💱 Vancouver, Canadá.
Um recurso exclusivo do jogo é o modo "The Division", que permite ao jogador explorar uma cidade natalina na 💱 primeira pessoa, através da obtenção de mapas de ruas e parques em todo
o mapa, enquanto o jogador deve atravessar terrenos 💱 e locais pré-determinados para tomar as decisões.
Similar ao jogo original, onde o jogador luta para sobreviver e derrotar chefes no 💱 mapa, o enredo segue o mesmo tema, exceto em locais estratégicos, onde os jogadores podem escolher se enfrentar as versões 💱 locais de acordo com a escolha de cenários da cidade.
O jogo foi uma resposta ao movimento "point and click", que 💱 consiste em pressionar os botões "C" para disparar e pressionando o "R" para abrir portas, enquanto o botão "A" é 💱 usado para abrir espaços, lojas ou locais de férias.O