Em maio de 1997, Crash Bandicoot tornou-se o primeiro jogo não-japonês a receber um

mio Ouro" no Japão por vendas de 🏀 mais de 500.000 unidades, e em aplicativo de jogo blaze setembro de 1997

i introduzido na faixa de orçamento Greatest Hits. Crush Banicoot (jogo 🏀 eletrônico) –

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