sobre eSport nos últimos cinco anos (Yamanaka et al., 2024), apenas 30 estudos foram

entificados que coletaram dados empíricos sobre 🧬 jogadores de e-sportes. Dos 30

, nove eram dos EUA, sete eram da Austrália, quatro eram estudos internacionais, três

am do Reino 🧬 Unido, dois eram de Finlândia e Polônia, e havia um, cada um.

Os estudos